聚一堆打一个是游戏里组队打的最中心方法,就是团队成员聚焦火力攻击敌方孤零零目标,嗖嗖快减员对方战力,打破战场平衡。
不管是新手团队还是老油条团队,坚持这个方法,是有贼大的发展空间的,能让团队战力得到顶大的化发挥。
我刚加入行会的时候,行会里的组队打总输,每次都是大家各自为战,东打一个西打一个,压根形成不了真管用输出。
后来会长给我们制定了聚一堆打一个的方法,让我们每次组队打都先锁定敌方的法师或道士,聚一堆火力嗖嗖快击杀。
第一次尝试这个方法是在沙巴克攻城战的外围组队打,我们锁定了对方的一个主力法师。
我玩的战士负责冲上去用野蛮冲撞撞懵他,别的战士跟上用刺杀剑术输出,法师铺火墙围堵,道士则用施毒术减防。
没几秒钟,对方的法师就被我们击杀了。
接着我们又聚一堆火力攻击下一个目标,贼快就打破了对方的防线。
从那以后,我们行会的团干赢了率越来越高,慢慢从一个小行会发展成了服务器里的大行会。
聚一堆打一个看着像有手就会,却蕴藏着贼大的发展空间,他能让团队成员形成合力,就算装备和等级稍逊一筹,也能靠着配合干赢了对手。
对团队来说,好的方法比孤零零成员的强势更要命的得很。
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