团队打副本、闯关BOSS的时候,续航永远是第一要务,群体治疗术看着像是打底的混子位技能,却是过关副本、拿下BOSS的最中心要命的。这个技能能一起为跟前儿队友回血回蓝血量,打破单人回血的局限,稳住全队血线,就就只有保证团队全员血量健康,才能全力输出,顺风顺水击杀副本里的各类BOSS。
很多团队过关副本失利,不是输出不够,而是续航跟不上,打BOSS到后半段,队友血量接连干光了,没人敢上前输出,自然没法拿下BOSS。群体治疗术刚好能搞定这个问题,道士玩家把控好技能放时机,在团队集体掉血的时候赶趟儿放,就能嗖嗖快抬升全队血量,让队友安心输出,不用顾虑血线问题。
闯关高阶副本BOSS的时候,BOSS一眨眼炸场伤害高,很好搞一眨眼往下压全队血量,这时候群体治疗术的用处更是无可替代。早准备预判BOSS的一眨眼炸场技能,在技能放前备好治疗buff,等全队掉血后立刻放群体治疗,既能稳住血线,又不会浪费技能冷却,配合团队输出节奏,一步步往下压BOSS血量,直至顺风顺水击杀。
我早前组队打副本,总觉得输出够了就能过关,忽视了群体治疗的要命的得很性,屡屡在BOSS关卡栽了,后来重视起这个技能,过关变得特别得很顺畅。不管是多强势的副本BOSS,只要团队续航跟得上,就能稳当当消耗、全力输出,群体治疗术就是团队续航的心里有底,也是过关副本的最中心保障。
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