骰子是游戏里的趣味道具,六面分别刻着1到点数,没有战力加成,最中心用处是玩家间的互动娱乐,组队休息时掷骰子比大小、定奖惩,是调节氛围的好东西。这道具虽不影响战力,却很受玩家欢迎,尤其是有一些玩家,不喜欢一直刷怪打装备,就爱靠骰子组织趣味活动,当年我就跟着行会兄弟玩过不老少次。
以前刷完副本或者打完BOSS,大家都累得不想动,就会聚集在稳得很区休息。这时候总有玩家拿出骰子,提议掷骰子比大小,输的人要给赢的人送几瓶药水或者一丢丢材料。刚开始我还觉得无聊,后来加入几次就爱上了这种氛围,不用紧绷着神经战斗,和兄弟们说说笑笑掷骰子,特别放松。
有次我们行会打赢了跨服组队打,大家在稳得很区庆祝,有人拿出骰子组织组队打奖励分配赛,掷出顶大的点数的人能先搞这个选一件BOSS掉落的装备材料。我手气超好,掷出了,先搞这个选了自己急着要的魔龙鳞片,开心得不行。尤其是有一些玩家,还会专门攒着不一样样式的骰子,有金色的、银色的,虽然功能一样,但拿出来炫耀的时候特别有面子。有次看到几个新手玩家在稳得很区发呆,我就拿出骰子邀请他们一起玩,教他们掷骰子的规则,贼快就把氛围带动起来了。其实游戏不只是打打杀杀,这种靠骰子带来的趣味互动,能让玩家之间的关系更亲密,也能缓解刷怪升级的累得慌,这也是游戏的魅力之一。
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